[Spin Break] 칸 이벤트 정리
목차
-참고사항-
BONUS는 행운 스탯에 영향을 받아 확률적으로 나타난다. BONUS 발동 시 페널티가 적어지고 보상이 좋아진다.
* 보스 적 칸#

그 맵의 보스와 전투하게 된다. 승리 시 유물, 카드, 골드(BONUS 더 많은 골드)를 획득하고 스탯이 증가하며 체력을 일부 회복하고 다음 맵으로 이동한다. 마지막 보스는 핑크색 아이콘이다.
* 일반 적, 엘리트 적 칸#


각각 일반 적, 엘리트 적과 전투하게 된다.
* 모닥불 칸#

- 휴식한다. → 최대 체력의 30%(BONUS 60%)를 회복한다.
- 카드를 강화한다. → 카드 1장(BONUS 2장)을 선택해 강화한다.
* 상점 칸#

- 유물 3개, 카드 3개를 골드로 선택해 살 수 있다.(BONUS 할인) 75골드로 카드 한 장을 제거할 수도 있고, 30골드로 리롤할 수 있다. 리롤 비용이 비싸지지는 않는다.
* 보물 상자 칸#

- 보물 상자를 연다. → 유물 1개를 얻는다.(BONUS 유물 3개 중 1개를 선택한다.) or 보물 상자로 변장한 미믹과 전투한다.
- 지나간다. → 아무 일도 일어나지 않는다.
* ? 칸#

랜덤 이벤트가 발생한다. 이벤트 선택지, 효과는 아래를 참고하자.
1. 낡은 오두막#
- 잠을 청한다. → 최대 체력의 20%를 회복한다.
- 둘러본다. → ‘부상’ 카드 2장을 얻고 무작위 유물 1개를 얻는다.
2. 세계여행#
- 50골드를 지불하고 마차를 탄다. → 50골드를 잃고 해당 맵에 남은 칸 중 원하는 칸으로 이동한다.
- 지나간다. → 아무 일도 일어나지 않는다.
3. 모험가의 유해#
- 무덤을 만들어 준다. → 행운 스탯이 조금 증가한다.
- 소지품을 가져간다. → 유물 1개를 얻는다.(BONUS 유물 3개 중 1개를 선택한다.) or 35골드(BONUS 50골드)를 얻는다. or 에픽 등급 카드 1장을 얻는다.
4. 겜블#

- 돌린다. → 위와 같은 모양의 룰렛을 돌린다. (각 조각의 각도를 구해 확률을 계산했다.)
- 이로운 조각(총합 54%): 카드 3장의 등급 증가, 행운 스탯 증가, 공격력 스탯 증가
- 해로운 조각(총합 46%): ‘부상’ 카드 2장을 얻는다, 최대 체력 감소, 체력의 일부를 잃음
- 지나간다. → 아무 일도 일어나지 않는다.
5. 운명의 구슬#
- 전투를 하고 있다. → 다음에 만나는 적의 체력이 10%(BONUS 15%) 감소한다.
- 보물 상자를 열고 있다. → 유물 1개를 얻는다.(BONUS 유물 3개 중 1개를 선택한다.)
- 모닥불 근처에 카드를 내려놓고 있다. → 카드 1장(BONUS 2장)을 선택해 강화한다.
6. 풀숲 속 동전#
- 동전을 줍는다. → 체력을 10% 잃고 35골드를 얻는다.(BONUS 체력을 5% 잃고 50골드를 얻는다.)
- 지나간다. → 아무 일도 일어나지 않는다.
7. 대가#
- 카드 1장을 내민다. → 선택한 카드 1장을 잃고 공격력 or 체력 or 행운 스탯이 조금 증가한다.
- 50골드를 내민다. → 50골드를 잃고 무작위 유물 1개를 얻는다.
- 지나간다. → 아무 일도 일어나지 않는다.
8. 수다쟁이#
- 적당히 맞장구를 쳐 준다. → 최대 체력이 10% 감소하고 무작위 카드 2장이 강화된다.
- 바쁜 일이 있다며 도망간다. → 아무 일도 일어나지 않는다.
9. 공든 탑#
- 기도를 올린다. → 다음 전투 시작 시 모든 조각이 노란 조각으로 바뀐다.
- 무너뜨린다. → 체력을 10% 잃고 무작위 카드 1장이 강화된다.
10. 연구실#
- 마법진에 손을 댄다. → 모든 카드가 무작위로 바뀌며 강화된다.
- 널브러진 종이들을 살펴본다. → 에픽 등급 카드 1장을 얻는다.
11. 마술사#
- 카드 2장을 내민다. → 선택한 카드 2장을 무작위 카드 2장으로 변경한다.
- 지나간다. → 아무 일도 일어나지 않는다.
12. 거울#
- 만져 본다. → 무작위 카드 1장이 2장으로 복사된다.
- 거울을 깬다. → ‘부상’ 카드 2장을 얻고 선택한 카드 1장을 2장으로 복사한다.
13. 의사?#
- 파란색 주사 → ?
- 빨간색 주사 → 행운 스탯이 조금 증가한다.
14. 거래#
- 교환한다. → 선택한 유물 1개와 화면에 있는 유물을 교환한다.
- 지나간다. → 아무 일도 일어나지 않는다.
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