<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>인터랙티브 on 이왓슨 작업실</title><link>https://blog.js7777.party/tags/%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%9E%99%ED%8B%B0%EB%B8%8C/</link><description>Recent content in 인터랙티브 on 이왓슨 작업실</description><generator>Hugo</generator><language>ko-KR</language><lastBuildDate>Fri, 18 Apr 2025 17:13:14 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.js7777.party/tags/%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%9E%99%ED%8B%B0%EB%B8%8C/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>백준에서 js로 인터랙티브 문제를 푸는 방법에 대하여</title><link>https://blog.js7777.party/posts/102/</link><pubDate>Fri, 18 Apr 2025 17:13:14 +0900</pubDate><guid>https://blog.js7777.party/posts/102/</guid><description>&lt;p&gt;내가 인터넷에 아무리 검색해도 찾을 수 없던 것 중 하나는 백준에서 인터랙티브 문제를 js로 푸는 방법이었다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;다른 언어는 buffer를 비우는 방법이나, 인터랙티브 문제에서 다시 입력을 받아오는 방법이 잘 설명되어 있지만.. buffer가 뭔지 js에 그런 게 있는지도 모르는 사람들은 결국 인터랙티브 문제에 도전조차 할 수 없게 될 것이다. GPT도 잘못된 코드를 주는 상황에서, 나는 이러한 내용을 설명하는 글의 필요성을 느끼게 되었다.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>